Tree of Squares

作品:Tree of Squares,作者:Michael Scharrer。使用POV-Ray的渲染。 這是由僅正方形一棵樹。是個簡單的畢達哥拉斯樹分形的適應,也有小枝在雙方。場景完全是二維的,因此利用POV-Ray可能有點過度。但許多POV-Ray的功能,例如「macro」和「pigment」的模式,對這一場景非常有用。

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