Tree of Squares

Tree of Squares, von Michael Scharrer, mit POV-Ray gerendert. Ein Baum der ausschließlich aus Quadraten besteht. Es handelt sich um eine einfache Erweiterung des Pythagorasbaum Fraktals, bei dem noch kleine Seitenäste hinzugefügt wurden. Die Szene ist komplett 2-dimensional. Daher kann es als etwas übertrieben empfunden werden, sie mit POV-Ray zu rendern. Die in POV-Ray unterstützte "macro" Funktion und diverse "pigment" Muster waren allerdings von hohem Nutzen für diesen Povray Baum.

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