Tree of Squares
作品:Tree of Squares,作者:Michael Scharrer。使用POV-Ray的渲染。
这是由仅正方形一棵树。是个简单的毕达哥拉斯树分形的适应,也有小枝在双方。场景完全是二维的,因此利用POV-Ray可能有点过度。但许多POV-Ray的功能,例如「macro」和「pigment」的模式,对这一场景非常有用。
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