Tree of Squares - 版3
作品:Tree of Squares,作者:Michael Scharrer。使用POV-Ray的渲染。
這是由僅正方形一棵樹。是個簡單的畢達哥拉斯樹分形的適應,也有小枝在雙方。場景完全是二維的,因此利用POV-Ray可能有點過度。但許多POV-Ray的功能,例如「macro」和「pigment」的模式,對這一場景非常有用。 這個場景已經有較新的版本。你可能想看看新的。這是第3版的。總共有4個。
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