Woven Sines - v1
Woven Sines, von Michael Scharrer, mit POV-Ray gerendert.
A simple weave based on the sine function. It is implemented as a blob with many small spheres instead of a sphere-sweep to create a smooth fusion effect at the various intersections. However, this also leads to a sweep with non-uniform thickness. Es existiert bereits eine neuere Version von dieser Szene. Dies ist Version 1 of 2.
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