Strange Crystal - 版3
作品:Strange Crystal,作者:Michael Scharrer。使用POV-Ray的渲染。
一个非常奇怪的水晶,有完全直角边。用40个随机旋转的立方体。它们的数学集合论的并集的结果,那是这水晶的基本的形状。即便如此,它也有一个近乎自然的样子。为了使场景更有趣,一小部分是被切割出来的晶体,放在前面。这也使用了简单的构造实体几何。为了创造波长依赖性焦散的幻想,现场使用许多不同颜色的光源。闪烁的是通过反复折射物体的表面上引起的,由此给物体一个水晶般的外观。因此,图像看起来更自然。 这个场景已经有较新的版本。你可能想看看新的。这是第3版的。总共有4个。
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