Liquid Fire
Liquid Fire, von Michael Scharrer, mit POV-Ray gerendert.
Feuer, aber flüssig. Es wurde mit einem verzerrten Julia Fraktal realisiert, wobei die Verzerrung durch eine Ebene mit einer "normal map" des "granite" Musters zustande kommt, welche vor dem eigentlichen Fraktal platziert ist. Die Brechung des Lichtes an der Oberfläche verursacht dabei den Verzerrungseffekt.
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